La Nintendo 3DS es sencilla, divertida y muy práctica, pero fatiga la vista - El fabricante aconseja descansar 15 minutos por cada 30 de actividad.
Trae fotos tridimensionales, atrapacaras, wifi para conectarte, juegos en 3d como era de esperarse, es pequeño que cabe en una mano y es tan sencillo que no se porque tiene un manual tan gordo. Pero según los que lo han probado dicen que cansa la vista y hasta marea. Es mas el fabricante aconseja solo 15 minutos de descanso por cada 30 de actividad, me pregunto será suficiente, ya que si mas recuerdo bien me pasaba horas frente a mi nitendo 2 y ni hablar frente al nitendo 64. Creo que van a aumentar el porcentaje de problemas oculares y miopías, hasta que encuentren la solución.Nintendo lleva 20 años arrasando con las consolas portátiles, como la mítica Gameboy y sus Pokémon. Luego consiguió dar el gran salto de la infancia a la tercera edad. Captó el interés de personas que jamás habían tenido en sus manos una consola. Es decir, que tienen tomada la medida al entretenimiento. ¿Su secreto? Cuantos menos mandos, mejor; cuantas menos instrucciones, mejor. Y aquí repite la fórmula.
La consola 3DS, puesta a la venta el viernes (250 euros o dolares), es la primera tridimensional y, probablemente, lo será por un tiempo, ya que a su favor cuenta con el reducido tamaño que hacen innecesarias las gafas especiales. Basta con colocarse la consola cerca de los ojos para apreciar el efecto 3D. Y, aunque el fabricante aconseja no aproximarla más de 35 centímetros, la tentación es más fuerte. Cuanto más cerca, más inmersiva es, aunque nunca como en una pantalla de cine o del televisor.
La máquina incluye algunas aplicaciones 3D para pasar buenos ratos sin necesidad de comprarse juegos (los antiguos de la DS valen para esta máquina). Es el caso de Atrapacaras. Consiste en fotografiar caras, luego la máquina les coloca un casco con hélice y el cabezón comienza a volar por la pantalla mientras disparamos y obtenemos puntos. Un divertimento básico y barato.
Aparte del Street Pass para intercambiar muñecotes con otros jugadores, la estrella de la consola es su cámara de fotos. Es divertido realizar fotos en 3D, tanto del prójimo como de ti mismo gracias a sus tres cámaras, y luego pintarrajearlas con corazoncitos y mensajes. Las imágenes se guardan en una tarjeta, incluida en la consola, y se intercambian o se envían por Internet con su acceso wifi.
Ya hay una veintena de juegos adaptados a la consola 3D (efecto bastante mejor logrado que la película Torrente 4, con perdón). De los probados, el Street Fighter es el más complicado. Un manual de ciento y pico páginas explicando combinaciones de teclas para dar la patada perfecta al kung- fu de turno. Al segundo KO en 10 segundos lo cierro, aunque vale la pena el tráiler del juego, muy 3D. Todo lo contrario es Nintendogs, dedicado al cuidado de mascotas. Es un poco lento (para conseguir el primer lametazo tuve que acariciar más rato a mi mascota virtual que a la real), aunque impacta que el perro reconozca la voz del dueño y actúe en consecuencia.
Otra de las novedades de la 3DS es su botón deslizante, fundamental para juegos de conducción como Pilotoswings, que consiste en pilotar una avioneta o un parapente. Por si el efecto 3D no fuera suficiente, la avioneta da vueltas en el aire al mismo ritmo que se descontrola el mando. A estas horas, ya fallan los reflejos, se han rebasado ampliamente los 30 minutos aconsejados para los niños menores de seis años (también la edad) y lo mejor que se puede hacer es apagar la máquina si no queremos caer en la cuarta dimensión.
0 comentarios:
Publicar un comentario